2020年8月31日 星期一

6820 友誼時光 業績及股價大跌分析

 因為之前出過篇免費推薦文講手遊,推過6820,加上平時係GROUP/PAGE有講下,所以應該有谷友都入左6820,今日業績後大跌,都要寫返篇分析俾大家睇下發生了什麼事?

講一講業績先~

收入增34.5%達10.5億,主要係2019年底出既浮生為卿歌上半年收入4.9億帶動,其他遊戲只有5.6億收入,其他遊戲收入同比跌28%,變成一隻遊戲佔公司收入47%,上年同期熹妃Q傳佔46.5%收入,公司都係有一個依賴單一遊戲傾向,都係同之前睇法一樣,單一遊戲爆款(收入大),可以推高公司增長好多,但收入跌,就拖累公司好多,雙刃劍,機會同風險都好大。

不過公司而家好似走緊一條比較新既路,6820之前既GAME以我所知故事性係有,但不如浮生咁強,但今年公司打算將浮生推5部曲(應該係網絡文學,長篇小說),後年會出浮生2手遊,呢個我估係其他公司比較少採用既方式(至少我睇過既公司/手遊都唔係行呢種),呢種方式類似金庸文學+手遊,不過金庸巨著係手遊出現前已經出現左幾十年既文學巨著,之後衍生出電視劇+電影+漫畫+遊戲,就算有睇過/無睇過金庸,都可以透過以上衍生品了解到金庸世界,成為鐵粉! 好多遊戲都係取自文學去衍生出黎,古龍(不過而家少有)、西遊記(呢個最多),或者由其他動畫漫畫衍生出遊戲(呢個最多)。

由手遊成功再衍生其他商品比較少例子,Fate(SONY果隻)應該係最多人識既遊戲再出動漫文學既例子(原來最初係18禁文字遊戲),6820正係用呢個方式去做,成唔成功要時間先知,中國係呢方面真係比較弱,之前有熱門文學轉電視劇(TVB買佢返黎播我先知個名,好似都係宮廷古風類但無睇),但近期中國都開始多左熱門網絡文學轉手游既例子(唔記得D名),同埋要由藉藉無名,變成人人都識,除左本身有好強既創作團隊,仲要一段好長時間,但當成左名,keep到就可以keep住賺,不過我懷疑浮生果類宮廷古風故事係咪真係可以長青? 之前有D熱門過一排但又無人提(我唔睇呢d,唔熟,但至少還珠格格好似無再見人講)。呢d真係太長遠既野,講返d短野。

毛利增1.9億至6.88億,增幅38%,毛利率由63.7%增至65.6%,ios app store抽佣係抽30%(最底有link),而6820遊戲主要係靠ios app store收人課金錢,不過我要搵下佢係抽佣後袋左落袋先計收入,定係抽佣前個數計,公司業績成本部份只提到分銷平台收取的分銷成本、伺服器相關費用以及運營人員薪酬福利,如果ios抽左30%,剩返4.4%係其他成本又好似唔太合理。

其實到目前為止業績都無大問題,問題係開支,公司毛利之後只拆3個開支,1.銷售開支,2.行政開支,3.研發開支,

1.銷售開支,由2.03億增至3.79億,增1.76億或86%,呢個真係好驚嚇,我估好多投資者或基金都估唔到佢咁大開支,管理層話有大部份(2億幾,聽唔清)都係浮生既推廣開支,浮生4.9億收入,毛利率65%去估,3.18億毛利,扣左推廣開支得幾千萬賺,仲有研發開支+稅未計,所以管理層話浮生用6個月時間做到盈虧平衡,下半年先帶來利潤,有分析員問其他手遊都係3個月就平衡(我估市場睇錯佢都係因為咁),點解浮生要咁耐,管理層話隻遊戲上左先用錢谷,而唔係前期就谷所以咁樣。大約係Q3每月3千萬推廣,Q4更少,我估下半年浮生應該1.5億推廣開支,比上半年應該少5千萬至1億。

2.行政開支,由上年2,758萬,跌至今年2,168萬,主要係因為上年有1,154萬上市開支,剔走呢個上年就係1,604萬,增35%,增幅合理,或564萬,幾百萬影響不大。

3.研發開支1.3億,增2300萬,正常。

經營利潤1.75億,增9%或1500萬。就係因為銷售開支增太大,如果推廣開支少5000萬,利潤已經可以增40%,咁就另一世界~HAHA不過無得如果..而家諗下下半年咩情況

浮生上半年4.9億,下半年應該更多,因為1-2月都岩岩開始,基數低,下半年應該略高於上半年,我估6-7億問題不大,其他手遊跌幅呢個難估,下半年應該有新遊戲(但又好似唔覺聽到管理層有講,隻此生無白應該就出),暫時當無,上半年舊手遊5.6億收入,當下半年再跌20%,4.5億,照咁睇上下半年收入應該差唔多,樂觀少少去睇2020全年收入22億(2019年16.9億)。下半年其他開支變化不大,而推廣開支減少5000萬,經營利潤下半年2.55億。全年4.3億。同上年差不多,估計今年有好增長要靠cut開支或者浮生表現比預期更好。

今年全年低增長機會大,所以現價市盈率12.6倍左右,貴定平,要睇大家自行判斷,之前市場俾到17-18倍市盈率,都係預佢有3X%增長,但而家無增長,會俾幾多? 我答唔到,公司上市未夠一年真係無咩數據參考,同業更加無得參考,心動2400點解仲可以值幾十倍市盈率?我要睇睇先答到。

盤數無預期咁,所以俾人洗倉是今日大跌原因,大家都可以睇到課金收入(網上有數據,俾錢就見到),但公司開支只能靠估,所以睇黎好多市場既人都估錯左。

未來靠新手遊或者網絡文學,漫畫果d要出左再睇,暫時浮生月活躍都係2百幾萬用戶,基數仲係好低,要拉高呢個數先有得增長,網絡文學/漫畫要受歡迎拉新客入去課金手遊,起碼要一年先見成效,要慢慢培育一個IP(知識產權),短線俾人炒起機會不大(反彈唔計啦,我指短線要創新高機會不大),有心長線先好買黎坐。




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https://tech.sina.com.cn/i/2019-05-29/doc-ihvhiews5537326.shtml

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